A Gearbox Software implementou uma explicação curiosa ao problema dos “encontros aleatórios” em seu game Borderlands 2. Segundo o designer principal do jogo, Jon Hemingway, Hyperion entrega os robôs diretamente da lua, sendo que as máquinas começam a atacar imediatamente que adentram a atmosfera terrestre.
Isso quer dizer, segundo o site IGN, que o jogador nunca estará seguro. A qualquer momento que Hyperion souber da localização do seu personagem, ele poderá enviar uma criatura para destruí-lo. Hyperion é um fabricante de armas com um papel primordial na trama do título e, segundo o site VG24/7, quem jogou o DLC General Knoxx do game original, tem alguma ideia da delicada situação que trouxe Hyperion à Pandora.
Borderlands 2 tem previsão de chegada na metade do ano que vem, para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.



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